Sirabee讀者們,這是一位喜歡在遊戲中給男性武術家取「森蕎麥」名字的VTuber。是。
寫完這篇文章後,我被關了有一段時間了,前幾天我終於完成了隱藏地牢。
這次,在通關迷宮之前,我會盡量不談故事,但我會談談那些光有就有用的同伴。勇者鬥惡龍3我想談談角色設計的精彩之處。
■推薦旅伴
首先,與之前的遊戲不同的是,這款遊戲允許你隨時自由選擇難度等級。
即使選擇了最難的關卡「荊棘之路」(取得經驗值、金幣減少、傷害增加等設定),該關卡也並非不可能通關,所以第一個成員選擇在露伊達酒館是:決定自己喜歡什麼是沒有問題的!
儘管任何組織都可以征服遊戲,但我,百合坂勇木,可以選擇讓旅程變得更加愉快的成員,例如“戰鬥之路”和收集“小勳章”,以及誰會發光在強大的boss戰中我選擇了它。

・魔法師(推薦等級:S)
是重製版中新加入的職業,是收集戰路所需怪物所不可缺少的,也是一個新要素。
除了能夠感知附近的怪物同伴之外,根據你所結交的怪物數量而學習的技能也非常強大。
特別是,與10個同伴一起釋放的「惡魔召喚」幾乎造成固定傷害,並且其威力可以根據同伴怪物的數量而增強,因此它的通用性足以應對亞美佐瑪的水平(然而) (注意MP消耗)。

另外,可以與50個同伴一起學習的「野獸模式」是一種可以在一段時間內使用兩次的犯規技術,即使在轉換為其他職業後,作為強大連擊的起點也非常有用。和烏恩。
另外,惡魔使者可以裝備鞭子和迴旋鏢,這樣你就可以在正常戰鬥中一邊節省MP一邊戰鬥,讓你打起來毫無機會。
缺點是由於它的多功能性,很容易陷入靈巧性不佳的境地,因此通過改變你的性格來決定你想要提高的屬性並創建你自己的最強魔法使用者是很有趣的。
・小偷(推薦等級:A)
正如我在上一篇文章中提到的,如果沒有盜賊學習的“Touzoku no Hana”和“Remirama”,你將無法輕鬆地玩這個遊戲。所有這些技能對於尋找地圖上的隱藏物品都很有用,你甚至可以在中間換工作,所以成為擁有這些技能的小偷可能不是一個壞主意。
戰鬥方面,除了可以學習“螺旋打擊”、“催眠狩獵”等強力技能外,還可以通過“刺客攻擊”從較低的等級參與金屬狩獵,這一點也很有吸引力。
和惡魔使者一樣,他也擁有裝備加持,所以他的戰術極為強大,例如用鞭子和迴旋鏢消滅敵人,用隼之拳用高火力技能打擊boss。

另外,盜賊天生速度快,所以透過讓他們容易發揮力量,就可以將他們培養成能先於敵人行動的攻擊者。
・武術家(推薦等級:A)
在Famicom版的DQ3中,有一個計算速度的公式,使他成為最強的職業之一。在這部作品中,我以為我的地位會因為遠程攻擊的裝備和強大的技能的出現而受到威脅,但事實並非如此。
綜上所述,這是在通關主線劇情後,世界上幾乎必備的職業。
原因是你在高水平上學到的令人難以置信的技能“Kishin Hittsu”,它可以讓你確定地進行致命一擊,並且擁有該技能和沒有該技能之間的金屬狩獵速度存在巨大差異擁有它。
另外,武術家是唯一可以學習一種名為「Tekatsuku Ripple」的技能的人,這種技能可以消除敵人的增益,所以我想訓練至少一名武術家來獲得這項技能。
武者在前期可能會因為缺乏可以裝備的武器和鎧甲而陷入困境,但到了後期卻可以獲得武者專屬的強力爪子和布甲,保證自己的防禦力和抵抗力。
・賢者(建議等級:S)
雖然他大器晚成,轉職需要一定的條件,升級也很慢,但他卻是個魔法專家,能記住法師和僧侶的所有法術。
他的裝備也很好,根據他的性格,他可以驚人地應對物理攻擊,所以用拐杖打他,或者給他裝備一把鋒利的劍很有趣。
賢者是最後的職業候選人之一,如果通過馴魔師轉職,你將能夠以“野獸模式”行動兩次,並在“山彥帽子”的效果下一回合施展魔法4次',這是一個不同的維度,你可以展示你的技能。
另外,可以透過花花公子轉職來拯救“悟之莊”,這將在後面介紹,而且也兼容花花公子的絕活。
・玩家(推薦等級:條件S)
這是一個在戰鬥中浪費回合的搞笑職業,但它的獨特之處在於,無需使用“悟之章”就可以轉職為賢者。
從某種意義上來說,這可能是一種暗示,當他達到了可以轉職的等級時,他突然開始在戰鬥中思考一些嚴肅的事情,說道:“繼續玩下去可以嗎?”
此外,玩家在這個遊戲中還將學到許多有用的技能。治癒友方狀態異常的「吐槽」、與敵人相遇的「口部」、高等級可學習的「月索」和「喧囂之舞」等強大的。
其中,「歐恩」是即使轉職後也能長期使用的技能,可以套用在比奎特上,為盟友帶來「力量」效果。
在最終內容中,由此開始的智者的支持非常強烈,所以即使你不是想拯救《悟之章》,也建議透過花花公子去看看。
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■鳥山明的設計果然很神聖
在為每個職業寫推薦的時候,我一邊看著朋友們一次又一次地換工作,一邊思考著《勇者鬥惡龍3》中的角色設計。
儘管它是 30 多年前創建的,除了重製版中添加的工作之外,當我每天在社交媒體上看到大量勇者鬥惡龍 3 粉絲藝術時,它仍然保持得很好。
我真的覺得鳥山明設計的角色就像《時空之輪》和《七龍珠》中的角色一樣,永遠不會過時,具有永恆的吸引力。
說到視覺方面,這款遊戲還有一個非常好的功能,玩家角色所裝備的武器會反映在他們在戰鬥中的外觀上。
在Famicom的時候,我只知道卡帶附帶的說明書和“官方指南”,在遊戲過程中我用我的想像力來補充它們,看到英雄隊伍使用這些真的很令人感動武器....
如果勇者鬥惡龍Make繼續這樣下去,我對接下來的勇者鬥惡龍1和2抱有很大的希望......
如果這篇評論激起了你的興趣,何不嘗試在年末新年假期玩這款遊戲呢?
來源:日本亞馬遜
產品設計、規格、價格、包裝等截至撰寫本文時。它可能已經改變了。
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(文/Sirabee編輯部/)